電腦人工智慧近年來不僅擊敗世界西洋棋、圍棋好手,現(xiàn)在更進一步攻克撲克牌領域。根據(jù)最新出版的《科學》期刊,名叫DeepStack的人工智慧軟體去年底擊敗11名職業(yè)撲克好手,成為第一個能靠“直覺”在“一對一無限注德州撲克”項目上擊敗人類的電腦軟體。
該篇論文指出,DeepStack去年12月透過國際撲克協(xié)會安排,和11名職業(yè)好手對戰(zhàn)“一對一無限注德州撲克”。在4周內(nèi),DeepStack共下了3千手牌,擊敗11名人類選手,“代表人工智慧已從完整對戰(zhàn)資訊,如西洋棋、象棋及圍棋等對弈游戲,跨入了非完整對戰(zhàn)資訊的游戲”。
所謂的“不完整對戰(zhàn)資訊游戲”,指的是玩家無法看到對手手中未公布的底牌,而不能像下圍棋一樣看到完整的棋盤資訊,也因此對人工智慧的挑戰(zhàn)力更大。參與開發(fā)DeepStack的加拿大亞伯達大學教授博林表示,要讓電腦在“不完整對戰(zhàn)資訊游戲”擊敗人類的關鍵是“直覺思考”:“我們訓練電腦去學習每一種狀況的價值所在。每一次都要被視為一個迷你撲克戰(zhàn)局。與其說它在計算整場對弈,還不如說是在計算無數(shù)百萬個小對弈。每一次計算都可讓AI調(diào)整其下牌的直覺。”博林說,DeepStack每次“思考”只需花3秒鐘。
今年1月,另一個撲克電腦軟體、美國卡內(nèi)基梅隆大學開發(fā)的人工智能系統(tǒng)“利布拉圖斯”,在20天馬拉松比賽中,連勝世界4大撲克牌高手。當時被稱為AI首次在撲克牌這種“不完整訊息游戲”中戰(zhàn)勝人類,別具歷史意義。